모든 위대한 예술가는 처음에는 아마추어였다.
랄프 왈도 에머슨
모든 위대한 예술가는 처음에는 아마추어였다.
랄프 왈도 에머슨
영상 학습을 통해 코딩 맵에서 테일봇을 움직이게 하는 방법을 배웠어요.
앞으로, 뒤로, 오른쪽으로 돌기, 왼쪽으로 돌기 4개의 버튼을 사용해서 맵 위 어디든 이동할 수 있답니다.
오른쪽으로 돌기, 왼쪽으로 돌기 버튼은 테일봇의 몸 방향을 바꿀 뿐 위치를 움직이지 않는다는 점, 꼭 기억하세요.
그럼 테일봇과 함께 즐거운 놀이 활동을 해 볼까요?


테일봇, 액세서리, 종이컵(10개), 활동지(PDF출력)를 준비해주세요.
<종이컵 쓰러트리기 게임 1>
테일봇 양옆의 주황색 부분을 빼낸 다음, 노란색 커넥터 액세서리를 끼워요.

활동지 1의 종이컵 놓는 곳 위에 종이컵을 3단으로 쌓아요. (제일 아래엔 3개, 그 위로 2개, 가장 위에 1개)
활동지 오른쪽 끝에서부터 테일봇을 움직여 되도록 많은 종이컵을 쓰러트리도록 해요.
· 종이컵이 활동지 밖으로 완전히 나간 것도 쓰러진 것으로 인정합니다.
· 종이컵을 손으로 쓰러트리거나 위치를 바꿀 수 없어요.
· 테일봇의 출발 위치는 바꿀 수 있지만, 활동지 오른쪽 끝보다 더 가까운 곳에서 시작할 수 없어요.
총 5번 테일봇을 움직여 더 많은 종이컵을 쓰러트린 사람이 승리해요.
코딩할 때마다 어떤 버튼을 눌러 테일봇을 움직였는지 활동지2에 적거나 그리게 해주세요.
<종이컵 쓰러트리기 게임 2>
종이컵으로 아래 그림과 같이 탑을 쌓아요.

테일봇을 어떻게 변신시키고 싶나요? 날개, 팔, 커넥터 중 원하는 액세서리를 끼우세요.

테일봇이 종이컵 탑에 부딪혀 되도록 많은 컵을 쓰러트릴 수 있도록 코딩해 보세요.
