상상력은 지식보다 중요하다.
알베르트 아인슈타인
오늘 배운 내용을 응용해볼까요?
먹이의 종류를 다른 스프라이트로 변경해보세요. 사과, 귤, 다이아몬드 등 원하는 스프라이트를 하나 선택하고, 썩은 먹이도 [모양탭]에서 만들어보세요. 그리고 지난 시간과 오늘 배운 내용을 적용해서 먹이를 코딩하세요. 병아리도 다른 스프라이트로 변경해보세요. 그리고 지난 시간과 오늘 배운 내용을 적용해서 캐릭터가 먹이를 먹을 수 있도록 코딩하세요. 다 만들었다면, 내가 만든 게임을 친구들과 플레이 해보세요!