🖍️크레용스쿨
🏃
시작이 반이다.
아리스토텔레스
시작이 반이다.
아리스토텔레스

반가워요 친구들. 오늘은 <코딩어드벤처> 세 번째 시간이에요!
점점 코딩을 알아가고 있는 친구들, 멋져요!
지난 시간에 무엇을 배웠는지 떠올려볼까요?
네, 맞아요! 스프라이트에 ‘드래그 앤 드롭’ 코드를 입력하는 방법을 배웠어요.
그리고 그 기능을 사용해서 재밌는 과일얼굴들을 만들어 보았지요!
오늘은 어떤 것들을 배우게 될까요?


펜으로 그림을 그릴 때, 친구들은 어떤 순서로 행동하나요?

컴퓨터에게 펜으로 그림을 그리라고 명령을 내린다면, 친구들은 어떤 순서로 명령해야 할까요?
우리는 펜을 들고 자연스럽게 그림을 그리지만, 컴퓨터가 펜으로 그림을 그리게 하려면 구체적인 단계를 자세히 차근차근 설명해주어야 해요.
예를 들어, ‘펜을 준비한다 -> 펜을 내리면 그림을 그린다 -> 펜을 올리면 그림을 그만 그린다’와 같이 말이에요.
그래서 컴퓨터에게 명령을 내릴 때는, 구체적인 명령을 순서대로 코딩해줘야 해요.
그럼 우리 구체적으로 스크래치에서 컴퓨터가 펜으로 그림을 그릴 수 있도록 명령을 내려볼까요?
준비된 친구들은 내 컴퓨터에서 스크래치를 열고, 아래 영상을 플레이 해주세요.
