🖍️크레용스쿨
🦖
오직 마음으로 보아야 잘 보인단다. 가장 중요한 것은 눈에 보이지 않거든.
앙투안 드 생텍쥐페리
오직 마음으로 보아야 잘 보인단다. 가장 중요한 것은 눈에 보이지 않거든.
앙투안 드 생텍쥐페리

반가워요 친구들. 오늘은 <코딩어드벤처> 아홉 번째 시간이에요!
지난 시간에 무엇을 배웠는지 떠올려볼까요?
네, 맞아요! 스프라이트를 랜덤의 위치에서 복제되도록 설정하는 방법을 배웠어요.
그리고 이를 바탕으로 ‘분신술 쓰는 외계인 막아내기’ 게임을 만들어봤지요.
오늘부터 다음 시간까지는 ‘먹이 먹기’ 미로 게임을 만들어볼 거에요!

내 컴퓨터에서 스크래치 3.0 프로그램을 실행하고, 오늘의 예제 파일을 불러오세요.
([파일] – [Load from your computer] – 09차시 먹이 먹기 미로 게임)
병아리 먹이는 ‘먹을 수 있는 먹이’와 ‘썩은 먹이’ 두 가지 종류가 있어요.
그래서 ‘먹을 수 있는 먹이’를 다 먹으면 다음 레벨로 넘어가고, ‘썩은 먹이’를 먹으면 게임이 종료되게 만들려고 해요.
그림처럼 ‘먹이’의 색깔을 다르게 해서 랜덤으로 복제하려면 어떻게 코딩해야 할까요?
‘먹이’ 스프라이트가 그림과 같이 보이도록 코딩을 시도해보세요!
먹이가 그림처럼 나타났나요?
못했어도 괜찮아요. 이제 배울 거니까요! 내가 한 코딩이랑 어떻게 다른지 영상으로 확인해볼까요?
궁금한 친구들은 내 컴퓨터에서 스크래치를 열고, 아래 영상을 플레이 해주세요.
